Outils

MM2 Aim Trainer Planificateur de mannequins 20 minutes

Un timer, quatre blocs, un curseur lisible. Pas une ferme AFK de bots immobiles.

Dernière mise à jour:

Plan d'entraînement

Cet outil est une session de 20 minutes, pas un tableur DPS. MM2 Aim Trainer a lancé le 8 juin 2021 comme stand fan pour Murder Mystery 2. Vous n’avez pas besoin d’une heure. Vous avez besoin d’une horloge, de l’échelle de mannequins, et du même gun ou couteau avec lequel vous queuez. Le pourquoi derrière chaque mannequin est sur types de mannequins. Les habitudes sont dans améliorer la visée. Les menus du premier load sont dans première session.

Lancez ça sur Aim Trainer 2 sauf si cette place est down. Alors utilisez l’original. Le 1v1 PVP optionnel ne fait pas partie des 20 minutes. Le timer est du travail NPC solo.

Avant l’horloge (2 minutes, hors des 20)

Faites ceci avant d’appuyer sur start, ou le premier bloc se transforme en temps de menus.

  1. Échangez tout ce qui est encore live dans codes promo via comment échanger. Les popups Shop à la minute quatre, c’est comme ça que les gens sautent chasing.
  2. Checklist curseur : ouvrez Misc, collez un petit red-dot ou scope depuis IDs de curseur, tirez deux coups dans un mur, confirmez que le trou matche le point. Les packs décoratifs ratent ce test. Reset si le point est sous le canon.
  3. Sensibilité : si une tête gelée paraît glissante, baissez d’un cran maintenant. Ne « réparez pas » à la minute douze sur un spam jumper.
  4. Choisissez gun si vous êtes Sheriff ce soir, knife si vous êtes assassin. Mélanger les deux à chaque kill gaspille le planificateur. Splitez le dernier bloc si vous jouez vraiment les deux rôles.

Minutes 0–3 — standing still

Mannequin : standing still (C-tier). But : prouver le curseur, pas gonfler un badge de kills.

  • Dix têtes. Si vous ratez, arrêtez le timer et corrigez la sensibilité ou les commandes.
  • Pas de spam jump. Pas de mouvement. C’est une calibration.
  • À 3:00, changez de mannequin même si le chiffre de précision a l’air joli.

Si trois minutes de standing still paraissent dures, vous n’êtes pas prêt pour le S-tier ce soir. Répétez ce bloc demain. Ne l’étendez pas à vingt. Le standing still en plus, c’est comme ça que le planificateur meurt.

Minutes 3–8 — Camper et chasing

Mannequin : Camper deux minutes, puis chasing trois (B puis A sur le classement).

  • Camper : pre-aimez le tile du gun. Un ou deux tirs. Ne videz pas le cylindre dans le sol.
  • Chasing : reculez ou tenez une porte. Gardez la tête dans le point pendant que le mannequin se rapproche.
  • Carte : celle que vous jouez vraiment dans MM2. Un Camper Hotel n’est pas un Camper House.

À 8:00 vous devriez avoir senti au moins un miss en bougeant. Si chaque tir atterrit encore, votre mannequin est trop facile ou vous n’avez jamais quitté standing still. Passez à chasing même si le pourcentage tombe. Le planificateur note le transfert, pas une stat de précision privée.

Minutes 8–15 — spam jumper et exploiter

Mannequin : chasing spam jumper, puis chasing exploiter s’il reste du temps. C’est le bloc S-tier. Sept minutes. Ne le coupez pas pour « go next ».

  • Spam jumper : trackez le bounce. Tirez sur le chemin montant, pas seulement à l’atterrissage.
  • Exploiter : prenez le tir que vous avez. Ne spinez pas la caméra. Ce mannequin copie une vitesse injuste pour que vous restiez calme. Ce n’est pas une demande d’ouvrir la liste de scripts. Aim Trainer 2 banit les tricheurs sans appel.
  • Si vous ne touchez pas du tout spam jumper, redescendez à chasing deux minutes, puis revenez. Ne reculez pas jusqu’à standing still.

Ce bloc S-tier est celui qui se montre dans le MM2 public. Protégez-le.

Minutes 15–20 — lancer de couteau ou angles de carte

Choisissez l’un, pas les deux :

  • Soirée assassin — knife thrower + jumping. Lancez sur l’apex. Ne restez pas immobile pour « rendre ça fair ».
  • Soirée Sheriff — restez sur gun, choisissez un escalier serré ou une porte sur la même carte, et prenez cinq peeks comme si un haste user arrivait. Haste chaser est le mannequin si vous voulez la vitesse de close en plus.

Quand le timer tape 20:00, quittez le stand. Jouez une vraie manche Murder Mystery 2. Le planificateur est fini quand le tir live atterrit ou vous dit quel bloc allonger demain.

Checklist curseur (imprimez-la dans votre tête)

  • ID collé depuis IDs de curseur, pas depuis un PNG Discord.
  • Le point est assez petit pour voir une tête de mannequin autour.
  • Le tir mur matche le point.
  • Pas de pack animé qui fade au jump.
  • Si vous avez changé de place (original versus Aim Trainer 2), recollez l’ID. Ils ne se portent pas toujours.

Un curseur gras fait sentir chaque mannequin comme du S-tier. Corrigez l’ID avant de blâmer l’échelle.

Notes de sensibilité

Des misses sur tête gelée veulent dire que la sensibilité est trop haute ou que le curseur est décalé — corrigez ça dans le bloc standing. Chase horizontal tardif : baissez le yaw d’un cran. Tracking de jump tardif : commencez le crosshair plus haut avant que le mannequin quitte le sol. Les tirs mobile dans le trainer ne matchent pas toujours le feeling « balle sous le curseur » de MM2, donc jouez une manche live après le timer. Gardez le même état shift-lock que dans MM2 ; changer au milieu du planificateur enseigne deux jeux. Ne retunez pas à la minute 18. Notez-le et changez le bloc standing de demain.

Rappel codes

Dernières chaînes Aim Trainer 2 connues : FREECASH, BLU, 100MILLY, BLUE, ILOVEYALL. Expirés : PART2, HOTSEASON, M3DAL, EASTER2026. Confirmez dans codes promo avant de taper. Les codes sont une corvée avant le timer, pas une récompense au milieu d’un bloc.

Vingt minutes, quatre blocs, un curseur lisible. C’est tout le planificateur. Lancez-le avant les soirées MM2 ranked, sautez la ferme AFK standing, et traitez le timer comme le produit. Quand le dernier lancer de couteau atterrit, quittez le stand.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, curseurs, mannequins et drills de visée.

Puis-je lancer les 20 minutes en standing still seulement ?

Non. Standing still, c'est trois minutes de calibration. La session, c'est Camper, chasing, puis spam jumper. Lisez types de mannequins si cet ordre paraît arbitraire.

Et si je n'ai que dix minutes ?

Une minute standing, quatre minutes chasing, cinq minutes spam jumper. Coupez Camper et le bloc knife. Ne coupez pas le S-tier. Améliorer la visée explique pourquoi.

Dois-je échanger les codes pendant le timer ?

Échangez avant la minute zéro. Les menus Shop cassent le bloc. Les étapes sont dans comment échanger ; la liste live est dans codes promo.

Gun et knife dans les mêmes 20 minutes ?

Seulement dans les cinq dernières minutes, et seulement si vous queuez les deux rôles. Sinon choisissez une arme pour tout le planificateur pour que l'échelle de mannequins puisse coller.

Par où commencer si je n'ai jamais ouvert le trainer ?

Suivez première session une fois, verrouillez un curseur depuis IDs de curseur, puis revenez et démarrez ce timer.