Planer

MM2 Aim Trainer 20-Minuten-Dummy-Planer

Ein Timer, vier Blöcke, ein lesbarer Cursor. Keine AFK-Standing-Farm.

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Trainingsplaner

Dieses Tool ist eine 20-Minuten-Session, kein DPS-Spreadsheet. MM2 Aim Trainer startete am 8. Juni 2021 als Fan-Stand für Murder Mystery 2. Du brauchst keine Stunde. Du brauchst eine Uhr, die Dummy-Leiter und dieselbe Gun oder Knife, mit der du queuest. Das Warum hinter jedem Dummy sitzt unter Dummy-Typen. Habits sitzen unter Aim verbessern. First-Load-Menüs sitzen unter erste Session.

Lauf das auf Aim Trainer 2, außer dieser Place ist down. Dann das Original. Optionales 1v1 PVP ist nicht Teil der 20 Minuten. Der Timer ist Solo-NPC-Arbeit.

Vor der Uhr (2 Minuten, außerhalb der 20)

Mach das, bevor du Start drückst, sonst wird der erste Block Menü-Zeit.

  1. Alles einlösen, was unter Promo-Codes noch live ist, über Einlösen. Shop-Popups in Minute vier sind, wie Leute Chasing skippen.
  2. Cursor-Checkliste: Misc öffnen, einen kleinen Red-Dot oder Scope von Cursor-IDs einfügen, zwei Schüsse auf eine Wand feuern, bestätigen, dass das Loch den Dot matcht. Deko-Packs fallen durch diesen Test. Reset, wenn der Dot unter dem Lauf sitzt.
  3. Sensitivität: fühlt sich ein eingefrorener Kopf rutschig an, jetzt eine Stufe droppen. Nicht in Minute zwölf auf einem Spam Jumper „fixen“.
  4. Gun picken, wenn du heute Nacht Sheriff bist, Knife, wenn du Murderer bist. Beides jeden Kill zu mischen verschwendet den Planer. Den letzten Block splitten, wenn du wirklich beide Rollen spielst.

Minuten 0–3 — Standing Still

Dummy: Standing Still (C-Tier). Ziel: den Cursor beweisen, kein Kill-Badge padden.

  • Zehn Köpfe. Verfehlst du, Timer stoppen und Sensitivität oder Steuerung fixen.
  • Kein Jump-Spam. Keine Bewegung. Das ist Kalibrierung.
  • Um 3:00 Dummy wechseln, selbst wenn die Accuracy-Zahl hübsch aussieht.

Fühlen sich drei Minuten Standing Still hart an, bist du heute Nacht nicht ready für S-Tier. Diesen Block morgen wiederholen. Nicht auf zwanzig strecken. Extra Standing Still ist, wie der Planer stirbt.

Minuten 3–8 — Camper und Chasing

Dummy: Camper zwei Minuten, dann Chasing drei (beide B dann A auf der Dummy-Rangliste).

  • Camper: das Gun-Tile pre-aimen. Ein oder zwei Schüsse. Den Cylinder nicht in den Boden leeren.
  • Chasing: backpedalen oder eine Tür halten. Den Kopf im Dot behalten, während der Dummy schließt.
  • Map: die, die du in MM2 wirklich spielst. Hotel-Camper ist nicht House-Camper.

Um 8:00 solltest du mindestens einen Miss beim Bewegen gespürt haben. Landet jeder Schuss noch, ist dein Dummy zu leicht oder du hast Standing Still nie verlassen. Zu Chasing wechseln, selbst wenn der Prozentsatz fällt. Der Planer scored Transfer, keine private Accuracy-Stat.

Minuten 8–15 — Spam Jumper und Exploiter

Dummy: Chasing Spam Jumper, dann Chasing Exploiter, wenn du noch Zeit hast. Das ist der S-Tier-Block. Sieben Minuten. Nicht auf „go next“ kürzen.

  • Spam Jumper: den Bounce tracken. Auf dem Weg hoch schießen, nicht nur beim Landen.
  • Exploiter: den Schuss nehmen, den du hast. Die Kamera nicht spinnen. Dieser Dummy kopiert unfair Speed, damit du ruhig bleibst. Es ist keine Bitte, die Skript-Übersicht zu öffnen. Aim Trainer 2 bannt Cheater ohne Einspruch.
  • Kannst du Spam Jumper gar nicht treffen, zwei Minuten auf Chasing droppen, dann zurück. Nicht den ganzen Weg zu Standing Still zurückziehen.

Dieser S-Tier-Block ist der, der in Public MM2 auftaucht. Schütze ihn.

Minuten 15–20 — Knife Throw oder Map-Winkel

Eins picken, nicht beides:

  • Murderer-Nacht — Knife Thrower + Jumping. Auf dem Apex werfen. Nicht stillstehen, um „es fair zu machen“.
  • Sheriff-Nacht — auf Gun bleiben, eine enge Treppe oder Tür auf derselben Map picken und fünf Peeks nehmen, als käme ein Haste User. Haste Chaser ist der Dummy, wenn du die extra Close-Speed willst.

Wenn der Timer 20:00 trifft, den Stand verlassen. Eine echte Murder-Mystery-2-Runde spielen. Der Planer ist fertig, wenn der Live-Schuss entweder landet oder dir sagt, welchen Block du morgen verlängern sollst.

Cursor-Checkliste (das im Kopf ausdrucken)

  • ID von Cursor-IDs eingefügt, nicht von einem Discord-PNG.
  • Dot klein genug, um einen Dummy-Kopf darum zu sehen.
  • Wand-Schuss matcht den Dot.
  • Kein animiertes Pack, das beim Jump faded.
  • Hast du Places gewechselt (Original versus Aim Trainer 2), die ID nochmal einfügen. Sie tragen nicht immer mit.

Ein fetter Cursor lässt jeden Dummy wie S-Tier wirken. Die ID fixen, bevor du die Leiter beschuldigst.

Sensitivitäts-Notizen

Frozen-Head-Misses heißen, die Sensitivität ist zu hoch oder der Cursor ist offset — das im Standing-Block fixen. Später horizontaler Chase: Yaw eine Stufe senken. Spätes Jump-Tracking: das Crosshair höher starten, bevor der Dummy den Boden verlässt. Mobil-Schüsse im Trainer matchen nicht immer MM2s „Kugel unter dem Cursor“-Feel, also nach dem Timer eine Live-Runde spielen. Denselben Shift-Lock-State behalten, den du in MM2 nutzt; mitten im Planer zu wechseln lehrt zwei Spiele. Nicht in Minute 18 neu tunen. Loggen und morgens Standing-Block ändern.

Codes-Erinnerung

Zuletzt bekannte Aim-Trainer-2-Strings: FREECASH, BLU, 100MILLY, BLUE, ILOVEYALL. Abgelaufen: PART2, HOTSEASON, M3DAL, EASTER2026. Vor dem Tippen unter Promo-Codes bestätigen. Codes sind eine Pre-Timer-Chore, keine Mid-Block-Belohnung.

Zwanzig Minuten, vier Blöcke, ein lesbarer Cursor. Das ist der ganze Planer. Vor gerankten MM2-Nächten laufen, die AFK-Standing-Farm skippen und den Timer als Produkt behandeln. Wenn der letzte Messerwurf landet, den Stand verlassen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Cursorn, Dummys und Aim-Drills.

Kann ich die 20 Minuten nur als Standing Still laufen?

Nein. Standing Still sind drei Minuten Kalibrierung. Die Session ist Camper, Chasing, dann Spam Jumper. Dummy-Typen lesen, wenn diese Reihenfolge willkürlich wirkt.

Was, wenn ich nur zehn Minuten habe?

Eine Minute Standing, vier Minuten Chasing, fünf Minuten Spam Jumper. Camper und den Knife-Block schneiden. S-Tier nicht schneiden. Aim verbessern erklärt warum.

Soll ich Codes während des Timers einlösen?

Vor Minute null einlösen. Shop-Menüs brechen den Block. Schritte stehen unter Einlösen; die Live-Liste unter Promo-Codes.

Gun und Knife in denselben 20 Minuten?

Nur in den letzten fünf Minuten, und nur wenn du beide Rollen queuest. Sonst eine Waffe für den ganzen Planer picken, damit die Dummy-Leiter kleben kann.

Wo starte ich, wenn ich den Trainer noch nie geöffnet habe?

Einmal der ersten Session folgen, einen Cursor von Cursor-IDs locken, dann zurückkommen und diesen Timer starten.