Como jogar MM2 Aim Trainer
Trainers, tipo de arma, movimento, seletor de mapa, highlight e o preset de arremesso que transfere.
MM2 Aim Trainer é um jogo de menu fingindo ser um shooter. Se o tipo de dummy, o tipo de arma e a linha de movimento estiverem errados, você está praticando uma luta que o Murder Mystery 2 nunca te dá. Esta página é o decodificador de rótulos. Termine a primeira sessão primeiro para já ter um kill, códigos e um cursor. Mantenha controles aberto se estiver no celular ou no console. Quando os menus forem memória muscular, a escada de melhorar a mira diz qual combinação rodar hoje. Props sazonais nos mesmos mapas estão em missões de evento. O resto do hub de guias liga essas peças.
Você carrega um mapa clássico de MM2, configura um NPC (ou entra no 1v1 PVP opcional) e repete. O servidor tem tamanho 1. Não há plateia de Innocent nem scramble de início de rodada, salvo o que você simular. Mapas creditam Zyleak e Thexz; armas creditam IDontHaveAUse e Nikilis. O place original do Blu lançou em 8 de junho de 2021; o Aim Trainer 2 é o sucessor com códigos da Shop e caças mais novas.
Trainers, arma, movimento
A linha Trainers (tipo de dummy) é a personalidade do bot:
- Standing still — Só aquecimento. Confirma que a arma dispara e que sua sensibilidade não está insana.
- Camper — Segura o pickup da arma. Isto é prática de Sheriff: ângulos, timing de peek e o tiro quando eles saem da cobertura.
- Chasing — Corre em você. Pressão padrão de assassino.
- Moving — Strafeia sem o pacote completo de perseguição. Bom passo do meio para tracking.
- Haste user — Mais rápido que uma perseguição normal. Combina com leituras de haste do MM2.
- Chasing spam jumper — Pula enquanto fecha. Este é o primeiro dummy que parece um assassino real.
- Chasing exploiter — Velocidade extrema. Use como teste de estresse, não como seu único bot.
Tipo de arma é gun ou knife throwing. Facada é outro problema e muitas vezes é proibida nas regras de 1v1 deste trainer; não misture facada num drill de arremesso e chame de completo. Movimento é standing, jumping ou random jumping. Essas três linhas se multiplicam. Camper mais gun mais standing é um drill de peek. Chasing mais knife throwing mais jumping é um drill de arremesso. Chasing exploiter mais gun mais random jumping é um drill de pânico em que você não deve morar.
Highlight murderer é um toggle. Deixe ligado enquanto aprende as sightlines de Factory e depois desligue para praticar escolher uma silhueta do jeito que o Sheriff realmente faz. Skin de NPC, faca-mais-arma do assassino e skins de Innocent são cosméticos. Defina para as skins que você vê no MM2 real se quiser transferência; elas não mudam hitboxes. Effects são a mesma história.
NPC versus 1v1 PVP
O modo NPC é o trainer. O dummy respawna, você mantém o mesmo mapa, Cash e boxes caem, e prank bomb é grátis. É aqui que 95 por cento do tempo útil vai. O 1v1 PVP opcional é um conjunto de regras separado contra outro jogador, ainda num servidor tamanho 1, ainda não uma atividade em grupo. Em alguns modos 1v1 você arremessa a faca com E, não com clique direito, e facada não é a condição de vitória. A prank bomb dourada no PVP é item pago (cerca de 49 Robux); o modo NPC não exige essa compra.
Não comece no 1v1 porque enjoou de bots parados. Se bots parados enjoaram, você estava no tipo de dummy errado. Mude para Camper, depois Chasing, depois Spam Jumper dentro do NPC. Use 1v1 depois para testar timings de arremesso contra um humano que juka de propósito. Leaderboards de kills e tempo jogado contam os dois, por isso são métrica ruim de habilidade.
Cash é efeito colateral de kills. Ranks e Donations podem esperar. Update Log vale uma olhada depois de um patch; o hub de atualizações da wiki espelha o que importa.
Seletor de mapa e um preset de arremesso
Escolha o mapa em que você realmente perde. Corredores de Hospital, escadas de Hotel, máquinas de Factory, balcões de Bank, salas de House, mesas de Workplace e hangares de Milbase treinam larguras de peek diferentes. Rotacionar mapas todo dia é pior do que dominar dois. Se você faz Sheriff em Hospital e Factory, esses dois mapas são o seu campo. O dummy não se importa que Milbase pareça cinematográfico.
Um preset que transfere para prática de assassino:
- Trainers: Chasing (suba para Chasing spam jumper depois de uma semana).
- Tipo de arma: knife throwing.
- Movimento: jumping ou random jumping.
- Highlight ligado na primeira sessão num mapa novo, depois desligado.
- Sua skin de faca de MM2 equipada.
Um preset que transfere para Sheriff:
- Trainers: Camper, depois Chasing, depois Chasing spam jumper.
- Tipo de arma: gun.
- Movimento: standing no primeiro clip, depois jumping.
- A mesma skin de arma com que você entra na fila no Murder Mystery 2.
Reconstrua isso sem olhar esta página. Se não conseguir, você ainda não conhece os menus. O ranking de tipos de dummy explica por que velocidade exploiter vem por último, e a lista de dummies é a versão curta.
Quando uma caça sazonal está no ar, o mesmo seletor de mapa é como você acha colecionáveis. Não mude o dummy para standing só para andar no mapa em paz a menos que você esteja especificamente caçando props; mesmo assim, volte antes de chamar a noite de treino. Missões de evento e Summer 2026 cobrem a caça. Melhorar a mira cobre a noite em que você veio atirar.
Salve um preset mental nomeado pelo papel, não pelo dummy. Saia da lobby quando esse preset terminar. Os menus são o jogo; o dummy é só a prova.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, cursores, dummies e drills de mira.
Qual dummy usar para treinar arremessos de faca?
Chasing mais knife throwing mais jumping ou random jumping. Esse preset é o ponto desta página de como jogar. Facada muitas vezes fica fora das regras de 1v1, então não substitua.
1v1 PVP é melhor que dummies NPC?
Não. NPC é o drill. O 1v1 opcional é um teste posterior com binds de arremesso diferentes. Aprenda NPC na primeira sessão antes de entrar na fila contra um humano.
Por que a prank bomb às vezes é grátis e às vezes paga?
Grátis no modo NPC. No PVP a bomba dourada é compra de Robux por volta de 49. Você não precisa dela para prática de Sheriff.
Qual mapa escolher?
O mapa de MM2 que você realmente joga. Hospital, Hotel, Factory, Bank, House, Workplace e Milbase estão no seletor. Combine o mapa com o papel que está drillando e siga melhorar a mira.
Para onde foram highlight murderer e os settings de cursor?
Highlight é um toggle de gameplay neste menu. Cursores custom ficam em Misc; IDs e o campo estão em IDs de cursor e controles.